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게임개발3

추천 블로그 나의 게임개발 회고록 리퍼러 확인을 하다가 링크를 타고 우연히 발견한 곳인데, 포스팅들 하나 하나가 뼈저리게 다가온다. 말로만 포스트모르템을 얘기하지 말고 이런 식으로라도 정리해야겠다. 그리고 월급쟁이가 아닌 개발자가 되도록 다시 한 번 노력하자. 2011. 4. 4.
101005 - 너무 당연한 게임 회사 지원 요령 너무 당연한 것들이지만, 의외로 안 지키는 사람들이 많아 잠시 끄적여본다. 1. HWP 파일 사용 금지. 한컴에 대해 나쁜 감정은 없지만, 거의 대부분의 개발사에서는 MS Office를 사용합니다. 2. docx, xlsx, pptx 파일 사용 지양. MS Office를 사용하더라도 2007 버전 이상을 사용하지 않는 경우도 꽤 있습니다. 가급적이면 하위 버전의 포맷으로 만듭니다. 3. alz, egg 포맷으로 압축 금지. 라이센스 문제로 인해 회사에서 알집을 사용하기가 어려운 문제도 있지만 결정적으로 압축 해제 시 소중한 포트폴리오 파일이 깨지는 경우가 왕왕 있습니다. 용량 문제로 분할 압축을 해야 한다!라고 하신다면 rar, 7z를 사용하시기 바랍니다. 4. 압축 파일과 그 안에 들어있는 파일의 이름.. 2010. 10. 5.
100621 - 시스템 구축 혹은 디자인할 때 주의할 점 1. 업무가 조금 일찍 끝나 조선민주주의인민공화국(아따... 이름이 길다)과 포르투갈의 예선전을 후반전이라도 볼 수 있을까?하며 집에 왔는데, 아내와 처제가 (지상파 DMB가 되는) 핸드폰으로 경기를 보고 있었다. 이유를 묻자 아내 왈. 'TV가 안 나와. 컴퓨터 인터넷도 안 되고ㅠㅠ' 우리 집은 IPTV를 보기 때문에 인터넷 회선에 문제가 생기면 TV와 PC 모두 먹통이 된다. 씻지도 않고 상태를 확인해봤는데 회선이 살아있는 것으로 보일 뿐 신호가 안 들어오고 있었다. 별 수 없이 (휴대폰으로) 고객상담번호에 전화를 걸었더니, 홈페이지 주소부터 먼저 알려준다. 안내 멘트를 끝까지 듣고 고장 상담을 선택했다. (나름) 친절한 상담원은 TV 전원은 확인해봤냐? 공유기 연결 상태는? 전원을 껐다가 켜봐라. .. 2010. 7. 29.