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로또맞으면 만들 게임118

테라 OBT 클라이언트 폴더 구조 │ 14.05.dat │ CDSClientConnector.dll │ GameGuard.des │ Launcher.exe │ local.db │ Log4X.dll │ Log4XBase.dll │ Log4XCore.dll │ PorteAuthForClient.dll │ TeraKR.ini │ TeraKRTest.ini │ TERA_Invoker.exe │ vcredist_x86.exe │ WeberForClient.dll │ WeberRes.dll │ ├─Binaries │ binkw32.dll │ D3DCompiler_41.dll │ d3dx10_41.dll │ d3dx9_41.dll │ dbghelp.dll │ FxGraphLayout.dll │ GameGuard.des │ libresample.dll.. 2011. 1. 3.
보드게임 모노폴리의 진실 보드게임 모노폴리의 진실라는 글을 읽고 살짝 감동해서 흔적을 남긴다. 게임 개발자나 게임 개발자 지망생이라면 시간을 내어 읽어보시길 권한다. 2010. 12. 29.
101005 - 너무 당연한 게임 회사 지원 요령 너무 당연한 것들이지만, 의외로 안 지키는 사람들이 많아 잠시 끄적여본다. 1. HWP 파일 사용 금지. 한컴에 대해 나쁜 감정은 없지만, 거의 대부분의 개발사에서는 MS Office를 사용합니다. 2. docx, xlsx, pptx 파일 사용 지양. MS Office를 사용하더라도 2007 버전 이상을 사용하지 않는 경우도 꽤 있습니다. 가급적이면 하위 버전의 포맷으로 만듭니다. 3. alz, egg 포맷으로 압축 금지. 라이센스 문제로 인해 회사에서 알집을 사용하기가 어려운 문제도 있지만 결정적으로 압축 해제 시 소중한 포트폴리오 파일이 깨지는 경우가 왕왕 있습니다. 용량 문제로 분할 압축을 해야 한다!라고 하신다면 rar, 7z를 사용하시기 바랍니다. 4. 압축 파일과 그 안에 들어있는 파일의 이름.. 2010. 10. 5.
101004 - 너무 당연한 게임 디자인 잡담 #2 지금 와서 이런 얘기하면 엄청 비겁하지만;) 마비노기 영웅전을 보면서 '잘 만들었다!'라고 생각하면서도, 다른 한 편으로는 '장사가 잘 될까?'라고 생각했다. 그렇게 생각한 이유는 Action은 유저의 실력이 늘어나고 RPG는 (유저가 조작하는) 캐릭터의 능력이 올라가기 때문이다. 그러니까 같은 자원인 시간을 투입했을 때, 유저가 해당 장르에 대해 몰이해(?)하다면 Action은 영원히 제로에 수렴하고 RPG는 (지금까지 얻은 아이템이 후져도) 그나마 레벨이라도 남기 때문이다. 2010. 10. 4.