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MMORPG15

테라 OBT 클라이언트 폴더 구조 │ 14.05.dat │ CDSClientConnector.dll │ GameGuard.des │ Launcher.exe │ local.db │ Log4X.dll │ Log4XBase.dll │ Log4XCore.dll │ PorteAuthForClient.dll │ TeraKR.ini │ TeraKRTest.ini │ TERA_Invoker.exe │ vcredist_x86.exe │ WeberForClient.dll │ WeberRes.dll │ ├─Binaries │ binkw32.dll │ D3DCompiler_41.dll │ d3dx10_41.dll │ d3dx9_41.dll │ dbghelp.dll │ FxGraphLayout.dll │ GameGuard.des │ libresample.dll.. 2011. 1. 3.
101004 - 너무 당연한 게임 디자인 잡담 #2 지금 와서 이런 얘기하면 엄청 비겁하지만;) 마비노기 영웅전을 보면서 '잘 만들었다!'라고 생각하면서도, 다른 한 편으로는 '장사가 잘 될까?'라고 생각했다. 그렇게 생각한 이유는 Action은 유저의 실력이 늘어나고 RPG는 (유저가 조작하는) 캐릭터의 능력이 올라가기 때문이다. 그러니까 같은 자원인 시간을 투입했을 때, 유저가 해당 장르에 대해 몰이해(?)하다면 Action은 영원히 제로에 수렴하고 RPG는 (지금까지 얻은 아이템이 후져도) 그나마 레벨이라도 남기 때문이다. 2010. 10. 4.
온라인 게임의 해외 서비스 얼마 전 다른 팀 사람에게서 들은 이야기. 동시 접속자의 수를 모니터링하는 데 하루에도 몇 번씩 뚝하고 떨어졌다가 다시 복구되더란다. 원인을 알 수 없어 모니터링을 계속 하다가 현지 퍼블리셔에 확인을 요청했더니 의외의 답이 돌아왔단다. "메카를 향해 기도하는 시간이에요." 그렇다. 이슬람 교도들은 하루에 5번(일출, 정오, 하오, 일몰, 심야) 메카를 향해 기도를 한다. 그러니 동시 접속자 수가 팍 떨어질 수 밖에^^ 그렇다면 (특정 종교색을 너무 강조할 수는 없겠지만) 해당 지역 서버에 한해 간단하게 알람을 추가해주는 것도 로컬라이제이션의 한 예가 되지 않을까? 2010. 9. 6.